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Nereide intrappolatore

(image)

I nereidi tendono a sfruttare una combinazione di reti e clave per la pesca: usano le reti per prendere i pesci e le clave per completarne l’uccisione. Entrambi questi attrezzi sono stati adattati per compiti bellici e sono così preziosi che i guerrieri ausiliari specializzati nel loro uso sono deliberatamente condotti in battaglia.

I nereidi spesso si trovano in una situazione di stallo contro i nemici terrestri: i nereidi sono da un lato molto forti in acqua, dall’altro troppo deboli per sferrare un attacco sulla terra. Le reti sono un elemento fondamentale per pareggiare i conti: senza le reti, i nereidi non sono in grado di lanciare attacchi efficaci sulla terraferma e si trovano in enorme svantaggio nel combattimento corpo a corpo.

Note speciali:Questa unità è in grado di rallentare i suoi nemici, dimezzando il loro movimento e i danni dei loro attacchi fino alla fine del turno.

Information

Avanza da: Nereide lanciareti
Avanza come:
Costo: 46
PF: 55
Movimento: 7
PE: 150
Level: 3
Allineamento: legale
IDMerman Entangler
Abilità:

Attacchi (damage - count)

(image)clava
ravvicinato
8 - 3
impatto
(image)rete
a distanza
8 - 3
impatto
rallenta

Resistenze

(icon) lama0% (icon) perfora0%
(icon) impatto0% (icon) fuoco0%
(icon) freddo20% (icon) esoterico0%
 

Terreno

Costo di movimento
TerrenoDifesa
(icon) Acque basse160%
(icon) Acque profonde150%
(icon) Campo di funghi320%
(icon) Castello140%
(icon) Caverna320%
(icon) Colline530%
(icon) Congelato230%
(icon) Foresta530%
(icon) Impervio-0%
(icon) Montagne-0%
(icon) Palude160%
(icon) Pianura230%
(icon) Sabbia230%
(icon) Scogliera270%
(icon) Villaggio140%